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帝国从第四天灾开始 第1384节

  数不清的无人拦截机在降低速度之后,一头扎进了死星的偏导护盾!而此刻,从死星上起飞的4000架TIE战斗机编队正在这里盘旋。

  双方瞬间碰撞到一起,在死星表面的低空展开了惨烈的空战!

第2904章 我要是塔金我就脑溢血死给你看

  2903、我要是塔金我就脑溢血死给你看

  第二波无人拦截机群,光是飞行的模式姿态,与第一波截然不同。

  第一波是铺天盖地的黑色乌云,从正面压向帝国舰队,而第二波——一万架星灵无人拦截机——是从侧翼绕过来的。

  它们的飞行轨迹如同有生命一样,不断规避不断变化,从帝国舰队的视线边缘切入,利用第一波无人机留下的残骸碎片和电磁干扰作为掩护,假装攻击帝国舰队,却突然掉头攻击死星!

  帝国舰队的防空火力已经被第一波消耗了大半。炮管过热,弹药告急,火控操作员们的手指在发烫的按键上颤抖。当他们终于从无数雷达信号中分辨出新的威胁时,一万架拦截机已经进入了射程。

  “开火!所有炮塔,自由射击!”

  “那些是蜂群无人机!放弃其他目标,全力攻击它们!”

  帝国舰队指挥官的命令通过加密频道传遍每一艘战舰。重型涡轮激光炮、点防御激光炮、多管爆能炮——一切还能运转的武器都在向那片银白色的机群倾泻火力。

  第一波的秃鹫、侍僧、渗透者只是消耗品和诱饵。而这批从二十艘星灵航空母舰上起飞的无人拦截机,是真正的猎手。

  它们的机体由星灵的高强度合金铸造,表面流淌着幽蓝色的灵能护盾,它们的引擎推重比远超帝国的任何战斗机。

  它们的火控系统由高阶圣堂武士的灵能直接遥控,灵活性甚至远超银河帝国的许多王牌驾驶员,这就是一场不对称的战斗。

  帝国舰队的防空炮火在它们的飞行轨迹上炸开,但拦截机群以不可思议的机动性在火网中穿梭,每一架拦截机的飞行路径都经过灵能的精确计算,在每一发炮弹的间隙中找到了那条惟一的、安全的通道。

  拦截机群没有理会帝国舰队。

  它们穿过防空火网,穿过零星的抵抗,直直地冲向死星。它们的传感器锁定的是死星表面那层正在发出淡蓝色光芒的偏导护盾。

  死星的偏导护盾足以承受重型战舰主炮的齐射,在正常情况下,任何高速接近的飞行器都会被护盾弹开或摧毁。

  但星灵的无人拦截机在进入护盾前的一瞬间,高阶圣堂武士通过星灵的灵能,让拦截机的速度在不到零点一秒内刚好低于死星护盾的阈值。

  而在护盾内侧,威尔赫夫-塔金起飞的四千架TIE战斗机正在盘旋。

  双方碰撞的第一时间,死星外围就炸开无数火球!

  而星灵的蜂群无人拦截机却目标明确的直冲死星的赤道!

  赤道沟壑是一条环绕整个球体的天然裂缝,它宽约两公里,深度从数百米到数公里不等,两侧是高耸的金属峭壁。

  虽然死星其他地方上面布满了重型涡轮激光炮的炮塔、传感器阵列、牵引光束,但是在这里,却什么都没有。因为在这个赤道沟壑里面,部署的任何防空炮火都等于是在自己打自己。

  在赤道沟壑当中战斗,既可以发挥出拦截机体型小巧的优点,又能让死星的防空炮火形同虚设。

  一万架星灵拦截机如同潮水般涌入赤道沟壑,将这片狭长的空域变成了一座屠宰场。它们的灵能遥控系统让每一架拦截机都拥有接近顶尖人类飞行员的操作水准。

  帝国的TIE飞行员们拼死作战。他们中的许多人都是刚刚从飞行学院毕业的新兵,完全没有经历过生死搏杀。

  他们驾驶的TIE-高级X1和TIE-拦截者在性能上虽然不如星灵拦截机,但差距并非不可逾越。真正杀死他们的,是战场环境。

  赤道沟壑的宽度限制了两侧的空间,TIE战斗机有优越的直线加速能力,但在这条狭窄的沟壑中,他们没有足够的空间加速。每一次脱离都会撞上侧壁,每一次转向都会被拦截机预判。

  一名TIE-复仇者的飞行员在沟壑中被一架拦截机缠上,这个飞行员是难得一见的老兵,他的飞行技巧堪称完美,每一次翻滚、每一次俯冲、每一次爬升都精确到毫厘。

  如果是正常情况下,他绝对不愿意进入这样的环境作战,但现在军令如山。敌方无人机都已经进入死星的表面空域,已经退无可退。

  他选择了向上拉起,试图从沟壑的上方脱离。但在他拉起的瞬间,另一架拦截机从侧翼撞上了他的机翼。TIE-复仇者失控旋转,撞上了沟壑侧壁的炮塔基座,炸成碎片。

  通讯频道里充斥着帝国飞行员的惨叫和怒吼。

  仅仅一个小时!

  赤道沟壑中的空战只持续了一个小时,四千架TIE战斗机几乎被全歼。

  仅有四百多架得以撤退。

  而星灵拦截机的损失是多少?斯克兰德·夏普比克看着全息作战星图上的数据,鸟头依然看不见任何表情,但他发出了一阵似乎是很满意的低吟。

  10000架星灵拦截机,只损失了2400多架。

  在深入敌方舰队的阵型中间,打了一场激烈的空战,而双方的战损比竟然还能保持一比二不到,而且是用无人机去换对方的有人战斗机。

  实际上在战争爆发以来到现在,从军事情报部那边传来的消息就能得知,银河帝国的战斗机飞行员已经越来越短缺了。

  这已经是整个银河帝国最危险,也是最没有人愿意报名的兵种。

  星灵拦截机依然在死星内部肆虐,它们开始攻击死星表面的炮塔和传感器等设施。

  不过不得不说,曾经奥森-克伦尼克还是有相当强的专业水准的。在他的设计下,死星的炮塔大多都装备了重型装甲,虽然还是很难舰载抵御相位导弹的攻击,但机载武器基本上还是很难破防。

  但哪怕如此,这些到处肆虐的无人机却也依然让威尔赫夫-塔金几乎当场脑溢血。

  “超空间跳跃还有多长时间!!”塔金对着领航员怒吼。

  “还需要37分钟,总督阁下!”领航员说道,“而且,因为我们死星庞大的质量,在跳跃的时候会将周围的那些无人机携带着一起跳跃,进入超空间之后,那些无人机一次性就会被全部摧毁。”

  威尔赫夫-塔金的表情这才缓和了一些,“那就尽快!尽快开始跳跃!每加速一分钟,我都会给你记上一次军工!”

  “是!”领航员收到了无比的鼓舞,大声回应。

  然而此刻,斯克兰德-夏普比克却正看着他面前全息作战星图上的另外一组图标——第三波和第四波战斗机编队!

  安德-维京此刻已经在战舰另一侧的无人机指挥平台,他在数百名操作人员的协助下,正在指挥这两波战斗机编队的作战。

  第三波编队,是大批幽灵战机保护着400多艘APOD-33运输机!这些全都是由改装的B-1战斗机器人操控,由安德-维京以及那些无人机操作人员来进行人工干预,提高这些飞行器的灵活性。

  在第三波靠近的同时,剩余的星灵拦截机突然蜂拥而至,它们再次瞬间降低速度飞出死星的偏导护盾范围,然后用自己的身体为那些运输机护航!

  不仅如此,那900多架幽灵战机也在做同样的事情——它们全都用身体来阻挡一切攻击运输机的炮火。

  帝国舰队包括死星的防空炮火在之前两波战斗机编队的攻击下,已经完全混乱,现在包括威尔赫夫-塔金都已经放弃治疗,将死星进入超空间跳跃离开视为唯一摆脱这些战斗机攻击的方式。

  400架运输机,只有20多架被拦截,其他的全部再次进入死星偏导护盾内部。

  在死星舰桥上看到这一幕的威尔赫夫-塔金,无尽的愤怒让他的身体都有些颤抖!这些战斗机,把死星的偏导护盾区域当成什么了?自家后花园吗?想进就进想出就出!

  但是他此刻根本没有任何办法——战争进行到现在,银河帝国那恐怖的、一度包括了整个银河系的超级战争机器当中,最先崩溃的环节,竟然不是大型战舰,也不是陆军,而是战斗机。

  随着德米特瑞斯-扎林的叛变,给银河帝国的战斗机生产造成了毁灭性的打击。他们损失了最大的战斗机生产基地,也丢失了唯一能和第四帝国那些精锐战斗机对抗的TIE-防御者战斗机的生产能力。

  现在,他们甚至连能开着TIE战斗机上天的驾驶员都找不齐!

  目前帝国飞行学院已经开始强制性征召了,因为正常人根本不愿意加入这里。谁愿意辛辛苦苦学习两三年,上天之后不到三分钟就被击落下来?

  因此,发生在死星周围的这场凄惨的空战,就成了必然。

  威尔赫夫-塔金已经非常谨慎了,他甚至不让自己的TIE系列战斗机编队离开死星的炮火范围,但依然遭到了惨烈的屠杀!

  甚至现在塔金还得感谢奥森-克伦尼克,因为他成功的结构设计,让死星没有被那些可恶的战斗机在遇敌之后不到三小时,就被清空表面的炮塔。

  但是下一秒,威尔赫夫-塔金的表情就变得无比扭曲和难看!

  因为另一边,刚刚还想立下大功的领航员发出了一声凄厉的惨叫,“不好了!!那些运输机!!那些运输机!!!”

  他指着屏幕,惊恐万分的对塔金说道:“上面搭载的是……超空间抑制器……”

昨晚做了一晚上梦,爬起来发点吐槽

  其实我想说什么呢?都在讨论《星球大战》IP为什么不行了。我觉得,拿我最近几部剧和电影的观感来看,我觉得最严重的问题在于,整个《星球大战》IP里面那无时无刻都存在着的一股“神剧”的观感。

  而且这种观感已经到了特别让人反胃的程度了。

  我这人记性不好,就拿这次的《曼达洛人与古古》来说吧,新鲜一点,我还记得一些细节。我对这部电影的评价……那就是没有评价。我能评价什么呢?剧情吗?人物吗?场面吗?都没有啊,你让我评价什么呢?

  古古真的好可爱。

  所以这部电影不就是曼豆开着无双完成任务吗?反派的压迫呢?没有。剧情的曲折呢?没有。人物的塑造呢?没有。

  唯二让我稍微点点头的,也就是曼豆中毒那一段,而且那时候我的第一反应居然是——“啊,你居然会受伤啊?”

  因为哪怕是这个受伤,也估计是实在圆不回来了才有的情节——那么大一只海蛇,把曼豆整个咬嘴里,曼豆的铠甲并不是全身甲,身体覆盖率能有四成就不错了。

  就这样还仅仅只是擦伤……

  然后就是古古真的好可爱。

  主角被赏金猎人抓住的那一段,是我觉得最好看的一段了。有压迫感,有紧张感,但那毕竟只是个小BOSS。

  再想想这部剧里面的一些情节,神剧在哪儿。那些三米之内打不中人的我就不说了,光是敌人的配置就有问题。

  比如曼豆被丢到地下水牢,那些水生的阿玛尼人过来攻击,然后特别有趣的就是你会发现第一个被曼豆杀死的阿玛尼人是有长矛的,然后他被曼豆杀死,抢走长矛。然后后来所有的阿玛尼人全部空手。

  如果这还不算有趣,那还有第二幕,在沼泽和机器人军团战斗。也是如此,第一个被曼豆干掉的机器人,是带枪的,然后后续的机器人全部拿的棒棰。

  当我意识到这一点之后我直接笑出声来,合着还专门刷一个爆装备的怪是吧?

  所以古古确实很可爱。

  然后曼豆拿着那把威力堪比涡轮激光炮的狙击枪,这种感觉也非常明显。那就是这把枪的威力似乎就是曼豆专属的,他拿这把枪可以一枪给那台疑似B-3改造的机器人爆头,可以一枪把墙壁轰出一大洞。哥们儿你真拿狙击枪当炮使了是吧?

  我当然知道按照星战爆能系列武器的设定来说,这个表现是正常的。但问题是,你不能让这东西在敌人手里是烧火棍,在主角手里就是狙击炮吧?

  波巴剧集里面毒蝎歼灭者一炮打不穿土墙的情景历历在目。

  ……

  所以我们会发现,在许多《星战》的作品里面,都会呈现出一种主角“不可触碰”的怪异。

  这种感觉会出现在每一个我们认为是辣鸡的作品里面——野史三部曲,老王剧,波巴剧等等这些。

  敌人的射击永远是歪的,敌人的行动永远是错的,主角的攻击永远是精准的,主角的判断永远是正确的。

  所以你让我们看什么呢?看这个主角是怎么开着无双去解决掉每一个看似不可战胜的敌人的吗?问题是看多了我们就会认为,无论这个敌人怎么样,最多也就是一个不一样的处决动画而已。

  相反,真正让我们印象深刻的,永远是主角的挣扎,主角的拼搏。而这些却又恰好出现在我们认为是很好的作品里面。

  星战被人津津乐道的,永远是奎刚的牺牲,走天的黑化,银共的倒台,是侠盗一号里面前仆后继的牺牲。摩尔剧集里面也有达奇的牺牲,戴雯的黑化,还有维达逮着摩尔的伤腿一顿猛薅。

  但绝对不可能是你蕾日天第一次摸光剑就把凯洛伦按着打,也不可能是霍尔多一艘巡洋舰撞碎六万米的巨舰——这东西无论你打多少补丁都是把观众的智商按在地上摩擦的行为。

  说到底,星战IP之所以式微,并不是因为IP过时了——无论怎么样,科幻永远不会过时,过时的只是演绎的手法。

  所以,也别说什么让星战IP重新好起来的话了,首先第一步,让主角犯点错、受点伤、挣扎一下,走点弯路好不好?

  【PS:这篇吐槽是免费的】

第2905章 第四波空袭

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