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游戏设计:开局气哭百万玩家 第72节

  凌潇看着黎玥儿的黑眼圈,乐了。

  “有,太有了!”黎玥儿使劲地点了点头。“凌老师,今天还有其它测试版本给我玩吗?”

  凌潇不禁汗颜:“你是来做游戏的,还是玩游戏的……”

  “呃,好吧……”

  “这是最近要完成的建模资料,一星期之内做完。”

  凌潇取出几份文稿,递给黎玥儿。

  黎玥儿好奇地打开文稿,顿时瞪大了双眼。

  草原、森林、雪原、沙漠、雨林、蘑菇岛、平顶山……

  她昨天试玩的世界,只有一种地形。

  她的内心震惊无比。

  原来让自己玩的那么开心的世界,竟然还不到正版的十分之一!?

  完整版的《我的世界》,得牛逼成啥样啊?

  ……

  ……

  又到了赌月末成绩的时候。

  原本凌潇想慢悠悠地做完《我的世界》,但是时间不允许。

  他只能再度嗑药,系统里抽奖来的工作药水,一阵猛塞。

  黎玥儿的美术能力相当不错,替凌潇分担了很多建模工作。

  他的主要任务,就是设计程序以及游戏的运行准则。

  地形的随机生成规律,怪物刷新机制,生物行为逻辑,物品合成路线……

  前世工程量最大的编程阶段,在这个世界被简化了很多。

  在服用药水的情况下,凌潇终于赶在月中完成了《我的世界》。

  11月17日。

  《我的世界》正式上线。

第77章 宝箱呢

  海鲜平台,呆小妹的直播间。

  作为《泰拉瑞亚》“一姐”,呆小妹第一时间就购买了《我的世界》,开启下载。

  “我靠,这游戏凭啥能卖60块!?”

  “凭它是凌潇的作品吧。凌潇出品,必属精品!”

  “不是吧,人物的脸做成这样,10块钱我都嫌贵……”

  “《泰拉瑞亚》和《鬼谷八荒》确实很优秀,但我实在看不明白凌潇这次的作品……简直是在砸自己的招牌嘛!”

  “听说他跟《魔界建造师》对赌,把《鬼谷八荒》的核心技术都搭进去了!这不是白送给别人吗?”

  “我觉得还是得进去玩玩再说吧……忘了当初是怎么被《泰拉瑞亚》打脸的吗?”

  ……

  弹幕对于《我的世界》的售价,争议很大。

  由于时间仓促,凌潇并没有制作那种追加了华丽的光影特效的宣传片,在灵霄平台的商店界面,只有三段实机演示的内容视频。

  对于演示视频中,史蒂夫那张简约线条的像素脸,引起直播间粉丝的大量吐槽。

  “兄弟们别吵啦!虽然设计师人很狗,但是游戏质量这一块,我还是相信他的。”

  呆小妹力挺道。

  自凌潇出道以来,他做的每一款游戏,都让呆小妹玩的心服口服。

  弹幕的争论依旧很大。

  没多久,《我的世界》下载完毕。

  “生存模式?创造模式?极限模式?”

  呆小妹眨巴眨巴眼,玩过《泰拉瑞亚》的她,对前两种模式的概念并不陌生,果断选择了“生存模式”。

  《泰拉瑞亚》最有特色的点就是战斗,因此“生存模式”是主要玩法;与之相比的“创造模式”,除了测试一些陷阱和电路之外,鲜少有人问津。

  其它的各种选项,呆小妹看不太明白,索性就按照默认选项开启游戏。

  选择完毕,游戏界面弹出。

  一大片泥土背景的正中央,是一团漆黑的色块。

  黑色的中心,伴随着一小团灰色方块与白色方块的不断扩大,进度条开始缓慢加载。

  “这载入画面……是不是有点太寒酸了?”

  “《鬼谷八荒》卖出去那么多份,连载入界面都舍不得花钱?”

  “RNM退钱!!!”

  ……

  弹幕的吐槽越发激烈,呆小妹感觉有点慌。

  自己刚才那么支持凌潇,不会真的翻车了吧?

  好在呆小妹的电脑配置很好,没多久游戏便加载成功了。

  呆小妹的角色,出生在一片茂密的森林中。

  她的出生点位置不错,视野非常开阔。

  繁茂的森林中,遍地开满五颜六色的花朵,各种动物在森林之中悠悠地游荡着;

  正前方,是一座直入天际的陡峭山峰,参差不齐的方块,陡然生出一种险峻的观感。

  这世界中的任何一件物体,单单拿出来的话,玩家们很容易产生一种“我上我也行”的错觉。

  都是由一个个小方块组成的,这不有手就行吗?

  但是当无数的方块,组成树木、草地、动物、山峦、湖泊……

  并以一种自然而磅礴的气势,组合在一起时,这种难以言喻的壮观感,立马就让刚刚还在疯狂吐槽的玩家们,乖乖闭上了嘴。

  “卧槽!请原谅我刚才说话太大声了!”

  “这就是狗设计师之前说的,像素游戏?神特么3D像素游戏……”

  “重新定义【像素游戏】!”

  “虽然不能细看,但是这么壮观的远景,普通B级设计师做的3D游戏画面,还真没这效果。”

  “小提示:《魔界建造者》是A级设计师作品。”

  ……

  弹幕的风向转变很快。

  既然画面没问题,那大伙对《我的世界》的期待值,不禁飙升。

  凌潇是谁?

  沙盒游戏教父,多种创新游戏玩法的开发者。

  就玩法而言,国内还真没几个人敢公开跟他叫板的。

  第一次玩《我的世界》,呆小妹对这里的一切充满了新奇。

  虽说同样是将“探索”作为主题的沙盒游戏,但是3D世界比起2D来说,这种探索欲无疑翻了几番。

  自由度上,《我的世界》无疑是破纪录的超前。

  “怎么出生没新手武器……咦,可以用手?”

  呆小妹随便点了下鼠标,发现竟然用手也可以锄大地。

  不一会儿,她的背包里就装满了花草和种子,以及几块橡木。

  挖了几分钟之后,呆小妹就开始往森林深处走去。

  “呆小妹,砍树啊!!你手里总共才三块木头!!”

  “要想富,先撸树。这都不懂吗?”

  “你不建房子,到了晚上必被僵尸咬死!”

  弹幕急了。

  直播间大部分观众都玩过《泰拉瑞亚》,知道前期树木的重要性。

  呆小妹在下载时点开的实机视频,其中一个就是夜晚各种怪物出没的画面,显然《我的世界》的夜晚同样相当危险,需要一个庇护所来保命。

  “撸树?建房子?”呆小妹有些疑惑。“不是应该先找宝箱吗?”

  要想富,先撸树。

  这是所有《泰拉瑞亚》玩家的共识。

  当然,这不包括呆小妹。

  因为这货在《泰拉瑞亚》是纯纯的欧皇,砍树造房子纯粹是为了消遣,绝非生存。

  直播间的粉丝们,一时之间竟无言以对。

  《泰拉瑞亚》带来的先入为主的观念,让所有玩家都觉得,沙盒游戏一定是魔幻类的风格。

  然而实际上,《我的世界》除了部分怪物以外,突出一个“写实”风格。

  呆小妹一路游山玩水,始终没见到宝箱的身影。

  眼看着天色渐晚,呆小妹开始慌了。

  她到目前为止,全身上下只有一个工作台,以及8块木板。

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