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二次元评定游戏 第188节

“眼神变化太少,我虽然是死鱼眼,但也不至于一直低着头面无表情,说完之后突然哭出来,这中间没什么表情方面的转变,有点突兀。”

“乌丸的演技非常不错,但说话的语速是不是有点儿快?这样语气中很难体现出感情变化。”

“另外,我明白动画和轻小说完全不一样,但我之前看的脚本,这一段雪之下和由比滨也有不少心理介绍,为什么现在全没了?”

“这样直接展示,虽然也不错,但如果让普通观众来看,会有点迷糊吧?”

武内康之微微点头,视线移向政宗:

“比企谷老师所说的这些,我们最开始制作的时候就发现了。”

“由于时长问题,我们对这一段的心理独白进行了一定缩减,这是综合考虑后的极限。”

时长啊。

政宗稍作思考,提议道:

“增加一分钟时长,同时,将后面的部分剧情放到ED里面。”

“这样倒是可以增加两到三分钟时长,但预算会有所增加。”

“不用担心钱的问题,质量为先。”

“明白。”武内康长边想边说,“既然这样,再增加一些心理描写,同时请编剧将台词稍作精简,感观应该会变得更好。比企谷老师,还有其他发现吗?”

“唔...乌丸,你哭的太早了,这样感觉有点作。”

“是这样吗?我回去再揣摩揣摩。”乌丸悟净微微颔首,以示明白。

“剩下的,诶......话语终究是有极限的。这一段用文字来形容很好,但变成画面,反而很难制作出来。”

或许因为自己是比企谷八幡,看的实在太过尴尬,也没办法冷静的站在第三方去判断。

但撇除那些,方才的片段,和梦中的场景相比,差异也有点大,感觉代入感不是太强。

想到这里,比企谷八幡再次说道:

“其实,看过动画脚本的那几天晚上,我经常做梦。”

“梦中,将故事中那一个我的生活,从头体验了一遍,仿若那就是未来一样。”

“如果你们不介意的话,我可以重演一遍方才的片段。”

“真的吗?”武内康之面露惊喜,“如果由比企谷老师亲自饰演故事中的自己,一定能有新的表现。”

“...”

其实,话说出口的那一瞬间,比企谷八幡便后悔了。

但木已成舟,反悔怎么想都不可能。

要当着这么多人的面,亲自饰演“比企谷八幡”,还要将动画中那些尴尬到爆的台词重复一遍,心脏绝对会炸裂的。

“我有一个条件,给我一个单独房间,除了我之外,屋内最多只能有两个人,其他人不能偷听。”

发现武内康之在看自己,政宗立刻开口:

“没问题,那就麻烦你了,比企谷。武内监督,找个空房间,你和悟净一起进去吧,其他人就在这里等着。”

“你不进去吗?社长。”

“不了,你和悟净才是最重要的两个环节。”

“明白,我会认真观摩比企谷老师的演技。”乌丸悟净连忙说道。

进入旁边无人的办公室,比企谷八幡强迫自己不去看武内康之和乌丸悟净的脸,让自己冷静下来。

不断回想梦中场景,很快,那一刻的心情逐渐拾起。

“雪之下早已感受到,这间部室变得冰冷又空虚,大家只是空坐着等待时间的到来。”

“没人说出内心真正的声音,没人说出真正想人的事物......”

一直到最后,看着比企谷八幡眼角的泪花,乌丸悟净大受震撼。

这就是本色出演吗?和自己费尽心思提升的演技截然不同,有种能够打动人心的奇异力量。

“武内监督,脚本中的许多独白,我认为都很有必要。言语的力量本来就非常单薄...”

“是啊,先不要在意时长,全力制作出一版看看效果。幸好你是我们武藏野的人,试错机会很多。”武内康之轻舒了一口气,转而说道,“非常感谢,比企谷老师,帮大忙了。”

“我也很期待这部动画的成品,衷心希望最后的成品能更加出色。”

“一定会的!”

第二百零九章 因为法律不支持这样做

下午一点多,午饭过后不久,送走比企谷八幡,政宗拿起记事本看了一眼,面露踌躇。

“怎么了?政宗。”

见此,智代诧异的问道。

“下午你有什么事吗?如果工作不忙的话,能不能陪我见几个客人。”

“可以倒是可以,但为什么?”

“叶月那边儿已经同意跟我们再次合作,一起制作游戏,我们约好的碰面时间便是今天下午。合同已经打印好了,不出意外的话,今天下午会在武藏野签署,条件和CLANNAD一样。”

“那不是挺好的吗?”

“重点就在这里。”

政宗面色凝重,沉声说道:

“你也看过我和真白合作的那部漫画,感觉怎么样?”

智代回头看了眼正在不远处逗猫的真白,微微点头:

“《命运降临之夜》,英灵这种设定很有趣,我挺喜欢的。”

“这部漫画中的卫宫士郎、远坂凛等人,都真实存在。”

“哎...?日本应该没有冬木市吧?”

“不,冬木市也是有的,只是不怎么出名而已。”

“...这我倒没怎么关注过。这么说,今天下午你也约了几个当事人?”

“没错。成年人倒还好,但未成年,说不定会动手打起来。”

“不至于吧?”

“如果你是远坂凛,会动手吗?”

智代不由陷入了沉思,良久,沉吟道:

“这么说,确实有点儿危险。行吧,我会保护好真白的。”

“咦...?我呢?”

“你的身体素质很好,还有很多超能力傍身,应该用不着我保护才对。”智代轻笑了一声,“还是说,你想被我保护?”

“真白就交给你了。”

“嗯。”

不久,即将两点时,飞鹰跃动的人提前来到了武藏野。

“早濑社长,《命运降临之夜》的游戏改编,真的可以交给我们公司吗?”

“当然,希望这次依旧合作顺利。”

“没问题,这次我们一定会好好表现的,这是我们制作游戏企划,请过目。”

接过飞鹰跃动社长将企划递来的企划,政宗认真观看起来。

虽然没有迷宫,但战斗元素非常多,看来他们还是选择了做自己最擅长的RPG。

不过,由于文本量太大,再加上选项的存在,这依旧只是一款Galgame。

在游戏设定中,开局可以选择卫宫士郎、远坂凛、间桐樱三个不同的角色,由此展开三种不同的剧情。

前期剧情大体相似,算是共通线,但由于男、女主的差异,和家庭状况的不同,剧情差异逐渐变得很大,慢慢进入不同的路线。

由于JUMP的尺度原因,在漫画中,政宗告诉真白的剧情是Saber线,并结合了凛线和樱线的部分内容。

结局异常美好,但政宗一度觉得有些遗憾,只是樱线的许多内容确实没办法出现在青少年漫画里。

“你们的企划很好,但剧情方面,还有许多问题。”

“相比凛和士郎,樱的故事并没有那么完美,这是我写的三种结局,也是漫画中不可能放出来的部分,你们先看一下。”

“没问题。”

叶月雫连忙接过政宗从抽屉里取出的稿件,认真观看起来。

“我也要看。”真白缓缓走了过来。

“好。”政宗同样给了她一份。

对于漫画中已有的部分,政宗并没有重复描写。

凛线和Saber线只写了一些漫画中没有的设定,以及结局部分,对于樱线则写的相当详细。

甚至于,将四战的间桐家部分,也原原本本的写了出来。

当然,考虑到现实中的远坂樱,政宗对于间桐樱所受的苦,并没有写太多,只是浅尝辄止。

但仅是写出来的那些,就已经足够气人了。

“间桐家该死!”

看完樱线结局,叶月雫情不自禁的骂了一句。

回过神,深呼吸了一口气,强迫自己冷静下来:

“这内容也差太远了吧?樱线的内容,有些只在漫画里出现了一个影子,这么一看,间桐家全员恶人,死上千百次都不足惜。”

“可惜,直到最后,樱也没有回到远坂家。”

真白将稿件放在办公桌上,认真的注视着政宗,缓缓开口:

“我要修改漫画的结局。”

“哪部分?”

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