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网游:1级的我终结了神明 第1120节

周卓朝着远方前进,寻找新的目标。

与此同时,他找到击杀枯骨之神掉落的荒野宝箱。

【荒野宝箱(古神级)】

荒野之王专 属,其他人无法开启

效果:开启之后,你将获得特殊骨系能力:禁忌之骨(可替换),以及随机两种品质不低于古神级的宝物。

禁忌之骨?

周卓看了一眼,对效果有点失望。

这是催化自己骨头的特殊技能,可以让骨头变得更强大更坚固,提升50%的防御。

用处不大,一个猎人跟别人拼得又不是防御……

“替换!”

这种辣鸡能力,周卓看不上眼。

替换之后,看看能不能获得强大的效果。

“叮,你可以从以下技能和能力之中挑选一种,作为荒野宝箱的新效果。”

“1:【骨之地狱】:动用你强大骨之力,形成范围为5000码的骨之地狱,每根骨头都拥有相当于你本体骨质的1/10,以及你本身攻击1/10的攻击力,持续时间最大持续到骨之地狱彻底崩碎,消耗神力值1000点。”

“2:【骨之囚笼】:召唤一只巨大的骨掌,用于束缚目标,单次最多束缚100个目标,身处于骨之囚笼时,目标将会封印所有技能,持最大时间为骨之囚笼打破,或者骨掌持续时间结束(600秒)。”

“3:【骨之爆碎】:当你对目标植入骨之咒记之后,可以使用骨之爆碎,引爆目标体内所有骨头,对其造成相当于最大生命值50%的伤害,该技能无视距离限制。”

“4:【骨之咒印】:每当你使用骨系技能对目标攻击时,将会对目标额外附加一层骨之印记,当骨之印记的数量达到206时,将会转化为骨之咒印,当你使用的骨系技能时,引爆骨之咒印,使本次伤害提升为十倍。”

“5:【枯骨之王】:每当你死亡时,都将会从枯骨之中重生。”

“6:【抽骨成兵】:抽取目标体内的骨头,深化为兵器。”

“……”

剩下的效果看得人眼花缭乱。

周卓目光重点在骨之咒印和骨之爆碎上多看了几眼。

尤其是骨之爆碎相当给力,造成50%最大生命值的伤害,效果堪称变态。

它必须跟骨之咒印配合才能发挥效果。

奈何,自己只能选择一个效果。

骨之咒印本身并不强,需要达到206次印记,才能变成骨之咒印,没有骨之爆碎,只是造成十倍骨系伤害。

周卓拥有的骨系技能并不多,一个是骨之成长,难以与之配合,单单只有骨之咒印,效果太弱了。

他只能获得一个效果,无法让两者之间进行配合。

这种情况下,周卓只能忍痛放弃。

最后,目光望向抽骨成兵。

抽自己的骨头变成兵器是一件悲伤的事情,抽敌人的骨头就不一样了。

跟对方作战时,一口气将敌方目标的骨头抽了。

硬肛?

你也是跟自己的骨头硬肛。

且不说伤害如何,恶心人的效果绝对拉满。

对比其他技能,这是最让周卓觉得满意的技能。

“叮,恭喜你选择成功,禁忌之骨替换为抽骨成兵。”

成了!

周卓果断将自己获得的经验值用来强化。

【荒野宝箱+32(古神级)】

荒野之王专属,其他人无法开启

效果:开启之后,你将获得特殊骨系能力:抽骨成兵+32,以及随机34种品质不低于古神级的宝物。

“叮,恭喜你开启+32古神级荒野宝箱,你获得特殊骨系能力:抽骨成兵……”

“叮,你获得骨之魔刃 、赤血之斧 ……”

周卓连忙看向自己刚刚强化之后的杰作.. .....

【抽骨成兵+32 】

类型:特殊骨系能力

效果:当你触碰到目标时,永久抽取目标体内的骨头,将其当成兵器,该骨头的坚固度和锋利程度临时提升33倍,脱离你手掌3秒时,临时加持效果消失(抽骨不属于负面效果,不会受到控制效果豁免)。

附加效果:【无骨之力+32】:目标在失去骨头之时,力量将会削减至0点,直到生出新骨头为止(该效果具有源级优先性)。

【噬血渴望+32】:脱离本体的骨头对原属于自身的鲜血有着强烈渴望,每次使用骨兵攻击时,额外造成相当于当前生命值1%的伤害。

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