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全球游戏:我只想静静的刷成就 第241节

诶?

听到某个熟悉的名字,叶霜落低头看向手中的长刀。

【特效名:诛杀令

效果:战斗开始后可标记一名敌人,对该敌人每三次攻击可附加一层“杀戮印记”,最多叠加五层

杀戮印记可直接引爆,造成大量伤害

(当你使用“墨诛”攻击带有杀戮印记的敌人时,敌人身上每有1层印记,伤害提高8%)】

……

居然还是精炼后的进阶特效。

该说一句,久违了吗,老朋友。

对于这项曾经与自己并肩作战,帮助自己斩杀数位敌手,并炸伤仙人的特效。

他自然也是无比怀念。

想到过往的种种,少年不禁哑然失笑。

“走吧,伙伴,战斗开始了。”

【墨诛】发出阵阵刀鸣,似乎的回应少年。

第230章 出师不利,差点暴毙

极速飞来的绿色箭矢稳稳的扎在了石头上,并将其洞穿。

由于力道不够,只有箭头到达了石头的另一侧,躲在石头后面的叶霜落默默转移了位置。

“出师不利啊。”

不得不说,叶霜落的运气突然变差了。

他本来满腔抱负,想要大干一场。

结果刚走两步就遇到了自己的第一个对手:用弓箭进行远程攻击的精灵族青年。

作为一个全身技能都被封印的普通人,他只能通过走位,一个翻滚躲到了石头后面。

一只箭矢再度飞来,伴随着的还有精灵族青年淡漠无比的声音。

“你还是自己出来吧,不要再做无谓的挣扎了。”

叶霜落没有回应对方,因为他知道,对方肯定是想让自己出声来判断自己的位置。

这名精灵族青年很清楚自己的优势,所以他是绝对不会冒险靠近自己的。

叶霜落回忆了一下,箭筒里有五只箭。

双方刚一见面,对方就射了一箭。

刚刚射了两箭,也就是说,对方的箭筒内只剩下两支箭了。

前提是对方的长弓没有自动恢复箭矢的特效。

叶霜落低下头看着【墨诛】,他才不愿意将自己的生命投注在虚无缥缈的幸运上。

与其祈祷别人是弱小的,不如想办法让自己成为强大的。

他的生命,只能掌握在自己的手里。

扑通扑通

心脏开始慢慢的加快跳动,不知是因为紧张,还是因为兴奋。

叶霜落猛地握紧了手中的长刀,并开始默默的沟通体内的灵力。

确认体内的灵力依旧那么听话后,他抓住箭头将箭矢拔出,并朝着精灵族玩家的方向丢了过去。

或许是因为力量太弱的缘故,这支由叶霜落亲手扔出的箭矢,仅仅飞了一半的距离,便摔在了地上。

“…噗,人类,你是来搞笑的吗?”

精灵族青年一边弯弓搭箭对准了叶霜落的位置,一边毫不吝啬的发出了嘲笑。

刚刚是他一时懈怠,没有在那名人类扔箭矢时将他的手臂射穿。

现在绝对不会再出现这样的失误,只要这名人类敢再冒头,他就会直接完成爆头。

“墨诛!拜托你了。”

他的精灵耳突然听到那名人类非常大声的喊了一个名字。

(ps:由于魔兵大尊的原因,任何种族在神弃岛都无交流障碍)

“墨诛”?是那把刀的名字吗?这个人类又想做什么?

下一秒,叶霜落猛地将手中的长刀朝着他的方向丢了过来。

他也果断瞄准了叶霜落正在跳动的心脏,射出了自己夺命的一箭。

这一箭成功命中了目标,但因为叶霜落在将【墨诛】丢出去后,便果断向右一跳,让其仅仅贯穿了胸口,而没有贯穿心脏。

精灵族青年站在原地纹丝不动,因为【墨诛】被扔偏了,刚好命中了他背后的一棵大树。

他的嘴角上扬,这种关键的时刻主动扔掉自己保命的兵器,还扔偏了,看来自己运气真的很好,第一场战斗就遇到这种送分的。

正当他想要逼近手无寸铁,且失去任何抵抗能力的叶霜落,直接将其射杀时,背后传来某种异响。

只见原本插在树上的长刀就像获得了某种力量,猛地洞穿了树身,然后调转刀身朝他飞来,将他的身躯贯穿。

噗嗤

精灵族青年跪倒在地,鲜血止不住的从嘴角流下。

“怎么…会…这”

话未说完,他便永远的倒了下去。

滴答滴答

叶霜落捂着正在流血的胸口,操控【墨诛】飞回自己的身边。

啪嗒

因为缺少灵力,飞到一半时【墨诛】就摔在了地上。

于是他只能拖着重伤的身躯,慢慢的走过去,将其捡起来后,踉踉跄跄的走向被击杀后变成宝箱的精灵族青年。

在刚刚的战斗中,他将箭矢拔出并丢了过去,完全是为了麻痹敌人。

目的,就是为了让敌人相信,他已经被逼得无路可走了。

之后他就将灵力附着在【墨诛】的刀身上,这样可以实现小幅度操控。

对于习惯了战斗时,为了获胜而肆意消耗灵力的叶霜落来说,这种将灵力利用到极致的打法,他并不习惯。

而且他平时都是操控元素,直接操控灵力?

唔,他并没有这样的记忆。

毕竟他在第一个世界就拥有了操控风元素的能力。

在他拥有灵力后,基本上都是将灵力转化为各种元素来进行战斗。

脑海中想法万千,身体依旧踉跄着前进,并成功走到了精灵族青年化作的箱子前。

当他触碰到箱子的瞬间,耳边立刻响起了系统的提示音。

【恭喜您,击杀gy279号玩家】

【正在将其所有物品兑换为魔兵币,请稍候……】

【恭喜您,获得“自选特效卡”碎片*1(25)】

【检测到您的兵器目前仅配置1种特效,是否将被击杀的敌方玩家的兵器替换到您的兵器上】

【是/否】

【恭喜您获得1100(兵器价格)魔兵币】

可以将敌人的兵器特效替换到自己的兵器上吗?

这个机制倒是蛮有意思的。

叶霜落看了一眼那把绿色小弓配置的特效。

【森之祝福:每次攻击命中敌人后,都有概率触发“缠绕”,将敌人束缚在原地】

“这个选项我能保留吗?

【不能】

“…否。”

虽然这个特效还算是不错,但对他来说意义不大。

先不说这个特效的触发是有概率的。

作为一名近战型选手,叶霜落有自信,只要自己能够跟敌人距离拉近,敌人就不会有机会把距离拉开。

最重要的是,叶霜落清楚的记得,白色品质的兵器,最多拥有三种特效。

如果加载了这个特效,最后发现无法替换,那乐子可就大了。

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