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这不是BUG,这是游戏特性 第88节

  “没关系,慢慢来嘛!”

  小陆倒是觉得,虽然工程量很大,但如果往这个方向去努力的话,以后肯定会有这么一天。

  很多游戏,也不是一出来就是完全体!

  《寄人篱下模拟器》如果真有这种希望,那就每年固定出几款DLC,一直坚持下去呗。

  两年不行,那就三年五年,甚至是十年!

  随着DLC内容的不断丰富,游戏体量的不断扩充,未来的某一天,这款游戏还真有可能成为下一款“模拟人生”。

  “你说的对,但你不觉得,光靠我们给《寄人篱下模拟器》添砖加瓦,进度未免太慢了吗?”

  陈霸笑着说道:“正所谓,众人拾柴火焰高!与其我们慢慢添加内容,为什么不让玩家来给我们打工,丰富游戏的内容呢?”

  创意工坊!

  《神恩大陆》开放创意工坊后,涌现出一大批极具创意和脑洞的作品,这让陈霸有了一个不成熟的想法。

  《寄人篱下模拟器》既然潜力很大,光靠天霸工作室去填充内容,不仅麻烦而且也很费时间。

  那为什么不开放创意工坊,让玩家们自食其力呢?

  “说的有道理。”

  小陆不禁思考道:“如果开放创意工坊,充分调动玩家们的积极性,那确实进度会快很多。”

  搞不好,在玩家们的努力下,《寄人篱下模拟器》还真有可能二度翻红,成为模拟类游戏新的王者。

  毕竟这游戏底子是真的好,完全有可能成为第二款《模拟人生》。

  “那就交给你了!”

  “我先去隔壁中海领个奖,回来的时候,我希望能看到不一样的《寄人篱下模拟器》。”

  “领奖?!”

  小陆听到这话,突然有些好奇,霸哥去中海领什么奖?这也没到颁奖季啊!

  “动画协会举办的年度金蟹奖,最佳网络动画颁给了《杰恩历险记》,我是特邀嘉宾……”

  陈霸说到这,心情格外复杂。

  还真给小陆猜对了。

  他喵的,今年的最佳网络动画,还真颁给了全网播放量突破10亿的《杰恩历险记》。

  TGA拿不到,那就先去隔壁动画界领个奖吧!

  虽然金蟹奖听起来很low,但在国产动画圈,含金量还是很高的,绝不是什么野鸡奖。

  ……

  第二天一大早,陈霸就跟钱鑫汇合,坐上了前往中海的高铁动车。

  钱鑫是以动画《杰恩历险记》导演的身份,受邀参加本届金蟹奖颁奖典礼。

  而陈霸则是出品人。

  他俩一个是霹雳霹雳前游戏区UP主,一个是游戏工作室的负责人,说起来都跟动画没什么关系。

  但《神恩大陆》这款游戏,却将两人带进了动画这个赛道。陈霸还好,没有背离自己的初心,依旧以游戏制作人自居。

  钱鑫就不一样了。

  大概是“钱导”这个称呼,比以前“钱多多”的网名更好听,他现在都不说自己是游戏区UP主了,而是自称动画导演。

  当然!

  钱鑫自从《杰恩历险记》火了之后,便再也没做过游戏视频,一门心思投入到动画制作领域。

  说他是动画导演,那也没什么毛病。

  “霸哥!”

  “伱有没有想过,成立一家动画公司?以你们的实力,横扫动画行业应该不成问题吧?”

  坐在前往中海的高铁上,钱鑫出于好奇,询问了关于《神恩大陆》个性化定制的一些问题。

  他最好奇的还是,霸哥会不会进军动画领域,成立专门的动画公司制作神恩动画?

  “没想过!”

  陈霸果断否定道:“我卖软件收过路费,这钱赚的多轻松啊!进军动画领域,平白得罪人不说,软件还卖不卖了?”

  能躺着挣钱,干嘛要站着?

  在陈霸看来,依托于《神恩大陆》这款游戏,老老实实卖软件,收30%过路费就已经很香了。

  至于跨行去搞什么动画,那不是吃饱了撑的嘛?再说了,他只会做游戏,贸然跨行,风险实在是太高了!

  “也是……”

  钱鑫想了想,突然觉得霸哥说的也对。

  动画跟游戏可是不同的两个领域,霸哥在游戏行业混得开,不代表去了动画领域一样混得开。

  最简单的道理。

  你有再好的电影,没有院线给你上映,那不也得完蛋嘛?

  “那新游戏呢?”

  得知霸哥不准备跨行,而是不忘初心,坚守老本行之后,钱鑫立即询问起了天霸工作室的下一款新游戏。

  “新游戏?还没想好呢。”

  “不过我们工作室初步的讨论结果,新游戏应该会是一款手游……”

  考虑到这也不是什么秘密,陈霸索性就实话实说道:“搞单机,而且还是PC单机,盈利太不稳定了。”

  “为了保证工作室的正常运转,我们打算弄一款氪金手游,当做工作室的现金来源。”

  通过手游给工作室不断输血,然后再制作新的PC端单机大作,这也是一个很正常的商业决策。

  “手游确实赚钱。”

  钱鑫听到这话一点都不奇怪,因为他之前就是一位游戏区UP主,很清楚现在手游的圈钱能力有多猛。

  毫不夸张的说,在国内,手游的圈钱能力强过PC游戏、主机游戏数十倍。

  一款热门手游,一个月流水随随便便就是几个亿起步。

  如果是农药、O神这种,那就更恐怖了,新卡池新皮肤上线的那天,一天的收入流水就能赶得上一款3A游戏的开发成本。

  天霸工作室虽然赚了钱,日子也过得很滋润,但谁不想让日子过得更好更滋润呢?

  不会真有人嫌钱多吧?

  “大概是什么类型的手游,霸哥能透露一下吗?”钱鑫好奇道。

  “休闲类型吧!”

  陈霸表情有些尴尬道:“那什么……太复杂和大体量的手机游戏,反而效果不是很好,这个道理你应该懂吧?”

  “我懂,手游是这样的。”

  钱鑫点了点头。

  相比于PC端和主机端,玩家对游戏的各种吹毛求疵,手游玩家好伺候多了。

  越是简单粗暴的游戏,火起来的概率就越高。

  比如《羊了个羊》!

  反倒是那些体量极大,内容复杂的游戏,在移动端普遍不怎么受欢迎。

  这是移动端独有的一种特性,那就是游玩时间太过碎片化,更倾向于那种,随时随地能玩,也可以随时放下的休闲游戏。

  消消乐、斗地主这类经久不衰的游戏,才是手游界永恒不变的王者。

  不过话说回来……

  好歹是一家单机游戏开发商,太简单粗暴的游戏,陈霸还是不想做的。

  他有自己的考量。

  休闲类手游可选的类型那么多,也不是每一款都那么简单粗暴,只要好玩能打发时间就行了。

  顺带一提。

  天霸工作室旗下的几款游戏,已经有移动端移植版了。

  虽然销量不佳,但也不能说天霸工作室没有手游开发经验。

  “多人联机是肯定的。”

  既然都决定做手游了,陈霸肯定也了解过国内的手游环境,知道纯单机很难生存,还是网络游戏比较有前途。

  所以他考虑的休闲游戏,肯定会有多人联机,就像《星空大帝》线上模式一样。

  “说到星空大帝,为什么不考虑给这款游戏出一个手游版呢?”钱鑫好奇道。

  他是真觉得《星空大帝》好玩,如果开发出所谓的《星空大帝M》,那他肯定会去试一试。

  “不行!”

  陈霸摇了摇头道:“PC都扛不住的压力,你觉得手机能扛得住?”

  删减画质倒是可行。

  不过问题来了,失去了引以为傲的游戏画质和华丽特效,那《星空大帝》还有什么地方能吸引玩家?

  不会真有人觉得,《星空大帝》可玩性很强吧?

  这纯属扯淡!

  没有了超高的画质和华丽的特效,《星空大帝》甚至连普通的格斗类手游都不如。

  原样照搬或轻微删减修改,手机或平板性能不够,大幅删减画质和特效,那就失去了最核心的卖点……

  这也是《星空大帝》至今没有移动端移植计划的原因。

  除非将来某一天,手机的GPU也能媲美3070的水准,那就可以考虑,在稍微改动画质和特效的前提下,将《星空大帝》移植到移动端了。

  目前来说,这不现实。

  聊着聊着,高铁很快就抵达了中海站。

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