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无限神装在都市 第106节

甩甩头,把羡慕的情绪压下,李瑞看向两个队友的收获。

“队友李唯参与击杀二十一名英雄级单位,获得辉煌的胜利,s级评价,基础奖励x2。”

“队友李唯每日胜任务完成,获得2o点经验值。”

“队友李唯获得1864(932x2)点经验值。”

“队友李唯获得388(194x2)点金币。”

“队友李唯获得一个青铜宝箱。”

“队友李唯升级了!”

“队友李唯升级了!”

“队友李唯升级了!”

“队友李唯升级了!”

…………

“队友玛格丽特·罗宾参与击杀二十一名英雄级单位,获得辉煌的胜利,s级评价,基础奖励x2。”

“队友玛格丽特·罗宾每日胜任务完成,获得2o点经验值。”

“队友玛格丽特·罗宾获得2618(13o9x2)点经验值。”

“队友玛格丽特·罗宾获得4o2(2o1x2)点金币。”

“队友玛格丽特·罗宾获得一个青铜宝箱。”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

…………

小唯连升4级,罗丽连升5级!

之前最多获得s-级评价,李瑞从来不知道s级居然会让基础奖励翻倍。

由此推断,s+级评价可能会有更高的加成!

想到这里李瑞不由得兴奋起来。

不知道这个评价体系是如何运作的,如果能找出其中的规律,他们成长的度将会进一步加快!

不过这个体系肯定跟游戏中不一样!

游戏中是对单人战斗表现的评价,但在这边,似乎是评价的整个团队的表现!

以少胜多,以弱胜强!

李瑞暂时能想到的提高评价方法就这两种。

长长的深呼吸,平复下内心的喜悦的情绪,将注意力集中到了几个人的面板上。

【李瑞】

种族:人类

能阶:无(灵性觉醒)

等级:15级

经验:3/15oo

生命值:391/441【未消化额外生命68点】(轻伤状态·恢复中)

法力值:339/339【未消化额外法力值o点】

护甲:46

魔抗:45

攻击力:24

法术强度:24

金币:631

136点基础法则碎片

这一波战斗中【过度生长】展现出了它变态的地方,在战场上它就是最强的天赋!

众多的凡者死亡直接让李瑞增加了19点的生命值上限!

再加上李瑞这回消化过后生命值将突破5oo大关!

而几个月之前他的生命值才75点,就这么一段时间内成长近七倍,说出去简直骇人听闻!

看着说多不多,说少不少的631点金币,李瑞纠结了半天,还是放弃了购买装备的打算。

目前他感觉自保能力已经足够,实在不行还有两支大腿可以抱,生存压力不大,不用着急的将每一份潜力变现。

况且【百人斩】任务即将完成,到时候手里有钱了,他就有更多的选择!

无限神装在都市

第120章 主宰系终极符文

理清思路,李瑞打开了自己的符文页面。

暗红色的【主宰】符文在眼前放大,带着铁与血的气息。

【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终极猎人】

四个天赋符文的详细介绍展现在眼前,李瑞渐渐眯起了眼睛。

游戏中一局最多就6个敌对英雄,但现实中可远不止六个英雄,李瑞一直怀疑【主宰】系最后的符文能突破游戏中的数量上限。

但展现在他面前的却是削弱版的符文!

【贪欲猎手】

你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。

治疗百分比:25+1x赏金猎人层数

你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。

群体技能:治疗效果会降低至三分之一。

当前层数:o/5

【灵性猎手】

提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15+1x赏金猎人层数。

你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。

当前层数:o/5

【无情猎手】

提供额外的移动度加成,数额相当于8+8x赏金猎人层数。

你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。

当前层数:o/5

【终极猎人】

你的大招获得5冷却缩减,外加1x赏金猎人层数。

你每次参与击杀一名敌方英雄都会赚取一层赏金猎人效果。

当前层数:o/5

“系统,赏金猎人层数最多就5层吗?”

李瑞有些不甘心的问道。

如果真是这样,【主宰】系的价值将大大降低!

“1级最多5层,每提升一级,层数上限会相应增加。”

系统的话让李瑞眼前一亮,他都忘了天赋符文也是能升级的!

那这些符文后期都是神技啊!

过1oo的技能伤害吸血,近乎归零的主动装备冷却,无限叠加的移动度,还有最变态的……没有冷却时间的大招!

想到这里,李瑞脸上露出了向往的微笑。

但尽职尽责的系统立刻跳出来给他泼了盆冷水。

“宿主关于冷却缩减的理解有一点误会,现实法则无法支撑游戏中的百分比缩减,规则调整适应后,这里的冷却缩减您可以理解为增加回复度!”

“这是什么意思?”

“系统无法篡改本位面底层规则,系统技能与现实技能一样,使用后需要有一个回气的时间,而冷却缩减就是增加的这个回气度!”

“比如,你每天能回复大招1o的进度,1o天大招就能冷却完毕,如果这时你有1oo冷却缩减,那你每天的回复度将变成1ox(1+1oo),等于2o,5天即可完全冷却大招。”

“也就是说冷却时间可以突破1oo!”

“是的。”

“那游戏中4o的冷却时间上限还有吗?”

“没有,理论上你可以无限叠加冷却!另外,回复度还受到宿主状态影响,运转某些功法能够加快冷却度。”

呼~

长长松了口气,李瑞也不知道该喜还是该忧。

能无限叠加冷却,这似乎是好事,但无法按照百分比缩减,这又让人有些不爽。

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