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我的细胞游戏 第104节

血死病的发病就非常反逻辑,没有任何传染途径,没有任何发病征兆,说感染就感染。有可能正常人上一秒刚做完全身体检,拿到身体健康状况ax的体检单,下一秒,就浑身冒雪,身体里凭空出现了几百亿血死病毒,感染了血丝病。

从某个角度来看,氦钵乙钛和血死病毒还是有些相像的,它们的出现似乎都不太合乎逻辑。

江佐觉得,他应该拓宽信息渠道了。现在他了解血死病,有三个渠道:

一是网络;二是舒冉;三是官方,例如疾控中心这样的机构。

网络上的血死病信息都被封锁了,除了官方公布的,其余的都差的很严,连暗网上都没有太多情报,这一条途径不太可能了;

从舒冉那里也了解不到太多信息,现在看来,想要对信息有所了解,和疾控中心接触,似乎是唯一的选择。

可是,和疾控中心那样的暴力机构接触,还想了解绝密信息,无异于与虎谋皮。

江佐觉得,富贵险中求,世上哪有不冒风险能做成的事?想要了解普通人了解不到的情报,就必须得冒些风险。

以后有机会,可以试着用小丑的身份和疾控中心接触一下。江佐默默的做出了安排,接触是要讲究分寸的,也是要有实力的,他得把握好这个分寸。

与此同时,游戏中的战斗也接近了尾声。

经过一个多小时的厮杀,病毒大军伤亡惨重,此刻剩余的不足一万。

三个毒王gg了两个,只剩下生命力最顽强的分裂毒王在苟延残喘。

穿云炮台的炮击确实厉害,五千玩家操控炮台和做后勤,另外五千玩家冲锋陷阵,将病毒挡在炮击区内,杀伤病毒。

在五千多玩家的阻挡下,病毒一时半会无法突破,不是病毒杀不过玩家,是杀的太费时间了。

就是人杀猪,五千头猪摆在那,让重甲兵去杀,都得杀一段时间。更何况玩家的战斗力多强,还都不要命的冲,前赴后继。

最重要的一点是,前线营地和出生点间,是有传送门连着的!

玩家一复活,就走传送门,秒回战场,源源不断。别看只有五千,实际上比五万都多。

某一刻,炮台阵地突然传来玩家的欢呼。操纵某个炮台的玩家,属性面板上的黑晶和经验值突然猛地暴涨,玩家们立刻意识到,最后一个大boss分裂毒王被干掉了!

随着三大boss被干掉,联军的残部彻底被击垮了,兵败如山倒,五千多玩家哄抢着上前收割,病毒的数量急剧减少,从一万,掉到五千,一千,五百,一百直至完全被消灭。

主线任务绝对防线已完成,奖励正在结算,稍后发放至账户。

第一百六十一章 腐蚀(3/4)

个人奖励及军团奖励发放完毕,隐藏奖励已触发

隐藏奖励:经过各位勇士顽强的战斗,彻底消灭9999的病毒联军,隐藏奖励触发。由于任务超额完成,全歼病毒联军,全体玩家可获得隐藏奖励提示

隐藏奖励提示:为什么不试着占领病毒的领地呢?仔细搜刮病毒的巢,或许你会有意想不到的发现

打出这个奖励提示后,江佐长长的舒了口气。

病毒的抵抗力量被彻底摧毁了,现在玩家只需要占领病毒领地即可。

一旦占领了病毒的领地,玩家们就彻底从病毒的手,夺回额肝脏的控制权。

从肝右叶,到撕裂峡谷,再到肝左叶,肝脏地图一步步回到江佐的手。短时间内没有了后顾之忧,后面江佐的动作就不必那么紧张了。

玩家们在接到隐藏任务的提示后,纷纷准备朝着病毒巢进军。

自爆森林现在已经在玩家的手了,剩余的三个死亡高山、蛮毒荒原和吞噬断崖,都在地图上标注了出来。

在清点好收益后,大队的玩家分别坐上各自的车辆,向三处巢前进。

死亡高山和蛮毒荒原两个巢,距离玩家最近,乘坐黑木动力车,只需要两个小时就能抵达。

吞噬断崖则距离要远得多,处于地图的最深处,想要过去,起码得四个小时。

因此,四万高山和蛮毒荒原,成为玩家们的首选地带。

两小时后,死亡高山。

首批车队已经抵达了死亡高山。

前一百到达的玩家,都收到了弹窗提示:

你已发现新场景:死亡高山。获得经验值100,黑晶100

下车后,这些玩家开始试着探索新场景。

死亡高山并不是一座山,而是一条巨大的山脉。

玩家们目力所及,是一个个几十细胞高的隆起,连成一排,形成山脉。按照人类的视角来看,相当于几百米高的大山构成的山脉。

一进入山脉,玩家们就感觉到了轻微的刺激。周围的液体,似乎有什么刺激物在轻微的腐蚀细胞表面。重生之家在东北

你已进入轻度毒状态

“新场景带掉血的?”

“好难受啊,像泡在石灰水里一样。”

玩家们感受到了细胞表面的刺激,每秒钟血条都在往下掉。

随着进入山脉深处,毒提示越来越强:

你已进入度毒状态

你已进入重度毒状态,请尽快脱离危险区

这样一来,有些收到提示的玩家选择了离开,去其他几个巢探索。虽然在游戏里死了还能复活,但这种被腐蚀的刺激感着实不太好受,屏蔽痛觉功能开启后,也不能完全消除腐蚀感。

“老大,我们还要往里走吗?我的血条快掉一半了。”

拓荒者先锋军团里,一个等级才16级的军团成员,已经受不住了。

“再忍忍,要不你先撤也行。”请优先击杀我说道:

“我是从内测一路玩过来的老玩家,据我所知,细胞one这款游戏非常写实,不会平白无故的让我们掉血。这其肯定有什么原因。我觉得隐藏奖励或许和我们掉血的原因有关。”

说完,“请优先击杀我”让一些低级成员去别的场景,自己带着几个毒抗高的队员,继续朝山脉深处探索。

翻过了十多座高山,一行人终于到达了山脉的最深处,在这里,腐蚀的负面影响到达巅峰:

你已陷入高危毒状态,请在十分钟内脱离危险区

“兄弟们,散开了找,我们的时间不多了。”请优先击杀我对着成员说道。一路走来,腐蚀的浓度越来越高,说明这里很可能是腐蚀液的扩散源。

四散寻找后,很快,山脉底部,有一个军团成员大喊道:“快来!我这里有水声!”

细胞的“喊话”,是通过信息分子传达的。山脉底部的腐蚀程度太强,信息分子刚从细胞内释放出来,就被腐蚀液腐蚀了。

这个军团成员喊了几次,也没将信息传出去。无奈之下,他刚准备游上去通知军团长的,还没等他向上游,血条突然就见底了,浓烈的腐蚀液将细胞膜腐蚀穿孔,损伤了细胞核。撕天纪

“我去!伤害这么高?”看着游戏屏幕逐渐变暗,队员一脸懵bi。山脉深处的毒已经很强了,没想到山脉底部的毒更强,强了不止一个数量级。

好在玩家有好友系统,死去的成员没有急着复活,打开了好友系统,向“请优先击杀我”发送了信息,告诉他山脉底部有异常,将自己死亡的坐标发了过去。

收到信息后,“请优先击杀我”立刻将剩余的成员集起来,挑选了几个等级高、血条长的,由他带队,朝山脉底部游去。

这些玩家的等级都到了26级左右,血条要长很多,耐受力也更强。“请优先击杀我”还有高级的护甲道具保护,能减伤百分之五十,在底部多待一会不成问题。

赶到死亡坐标后,“请优先击杀我”一行没有看到成员的尸体。很显然,尸体也已经被腐蚀干净了。

“水声,听到了吗?”

“听到了,在里面。”

“我也听到了。”

一行人通过语音频道交流,都听到了缓慢的水流声。

细胞本就生活在液体里,能听到水流声,说明周围存在类似血管的管道。

管道里的液体流速更快,产生的冲击更强,水流的冲击通过管道壁,传导到周围的液体,再通过液体,传导到细胞膜上,由细胞膜感受这种震动,并翻译成玩家能理解的声音信号。

果不其然,顺着水流声往里走,露出一个只能让单个细胞穿行的缝隙。

缝隙很小,玩家们排着队,顺着缝隙挤了进去。

废了大力气,途甚至挤破了两个队友。终于,玩家们堪堪进入了缝隙。

进入缝隙后,他们发现,自己到了山脉的内部!

山脉内部,类似于长满石钟的岩洞。

在岩洞底部,有一根由透明细胞组成的管道。

管道内,正缓缓流动着青黄色的透明液体。

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第一百六十二章 肝管(4/4)

在“请优先击杀我”看到管道时,系统解析面板自动弹了出来:

新场景:肝管

场景介绍:肝脏内特殊管道,将肝细胞产生的胆汁汇集,运输至胆囊。

提示:辅助消化的胆汁对源细胞有高腐蚀性,请勿靠近肝管,以免被泄露胆汁误伤。

黑暗的洞,青黄色的透明肝管呈现出美丽的荧光色,显得分外美丽。

“请优先击杀我”终于明白了,为什么山脉周围会有强烈的腐蚀作用。

如果没猜错的话,在死亡高山下,埋藏着很多条肝管,负责运输胆汁。

肝细胞在产生胆汁后,通过肝小叶,汇集到肝管内,由肝管运输至胆囊储存起来,辅助消化。

再运输过程,泄露出的胆汁弥漫在周围的体液,造成持续的腐蚀作用。

组成高山的肝细胞,就是负责分泌胆汁的细胞,它们免疫了微量胆汁的腐蚀,但是源细胞不行啊。

由于源细胞细胞膜的特殊构造,对胆汁的耐受能力特别低,在胆汁的腐蚀下坚持不了多长时间。

近距离靠近肝管,这些高玩的血条也撑不长久,没几秒就集体gg了。

虽然被腐蚀死了,但“请优先击杀我”没有半点不爽,反倒非常兴奋。

作为长期接触细胞one的玩家,他已经隐约能猜到,隐藏奖励是什么了。

新地图!隐藏奖励很可能是发现新地图!

死亡高山下埋藏的肝管就是很明显的提示。肝管通向胆囊,顺着肝管走,就能找到胆囊,开拓新地图了!王妃c道出位

兴奋过后,“请优先击杀我”又陷入了为难。

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